
BILAN:
Pour calculer un produit scalaire :
-on utilise la définition si l' angle des deux vecteurs est connu. On fait
attention au signe du produit selon la valeur de l' angle et du cosinus.
-dès que l' on est dans un repère (ou qu 'il y a un moyen de s'y ramener
facilement), on va utiliser la définition du produit scalaire dans un
repère :il vaut x´x'+ y´y'
-si les vecteurs sont orthogonaux alors leur produit scalaire vaut 0.On peut
savoir que les vecteurs sont orthogonaux de multiples façons : par exemple
on peut se ramener aux équations de droites et constater leur orthogonalité,
ou utiliser les vecteurs directeurs et normaux.
-dans une expression compliquée, il est toujours plus simple de commencer
à calculer le produit scalaire de 2 vecteurs colinéaires, c'est à dire
quand trois points sont alignés. En effet le cosinus vaut 1 ou -1 et il
suffit de multiplier les normes et d'ajouter un signe négatif si jamais
les 2 vecteurs sont colinéaires mais de sens opposés.
Ainsi on peut se ramener à des vecteurs colinéaires en décomposant les relations
vectorielles avec la relation de Chasles.
Pour calculer une équation de droite : Rappel :un vecteur normal à une droite
est non nul et est orthogonal à un vecteur directeur de cette droite.
Il y a donc une infinité de vecteurs normaux
· Pour calculer une équation de cercle: Soit un cercle C de centre W et de
rayon R. On a W (a;b).
