1 Vecteurs et représentation graphique
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1.1 Notation et représentation graphique
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Soit un vecteur donné, caractérisé par sa direction, son sens et sa longueur
(non nulle). On choisit ce vecteur constant comme vecteur de translation
t.
Tous les couples de points (M, M'), où M est un point quelconque du plan
et M' son image par la translation sont appelés représentants du vecteur
choisi.


Les couples (M, M'), (N, N') et (C, C') sont des représentants du vecteur.
Celui- ci a une infinité de représentants. Soit J un point fixé ; alors
n'admet
qu'un seul représentant d'origine J.
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1.2 Norme d'un vecteur
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Définition : Soit un
vecteur de l'ensemble V des vecteurs du plan et (A, B) l'un de ses représentants.
On appelle norme du vecteur la
longueur AB que l'on note ½½ ½½.

Remarque : le vecteur nul n'a ni direction ni sens. Sa longueur
est nulle.

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1.3 Vecteur unitaire
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Définition : On appelle vecteur unitaire tout vecteur de norme
égale à l'unité de longueur fixée dans le plan.
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2 Repère d'une droite
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2.1 Repère d'une droite
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Une droite, munie d'un repère, est appelée une droite graduée.
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2.2 Abscisse d'un point
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Remarque : on note xm l' abscisse du point
M dans un repère donné. Notons également que l'abscisse du point O est
nulle.
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2.3 Mesure algébrique
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3 Somme et différence de deux vecteurs
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Somme de deux vecteurs
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3.2 Différence de deux vecteurs
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Propriétés essentielles :
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4 Multiplication d'un vecteur par un nombre réel
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4.1 Vecteurs colinéaires
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Définition : Deux vecteurs sont colinéaires lorsque l 'un est
le produit de l'autre par un nombre réel.

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4.2 Vecteur directeur d'une droite
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4.3 Milieu d'un segment
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4.4 Centre de gravité d'un triangle
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